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当たるも八卦当たらぬも八卦

こんばんは。


NOBUです。



そういえばガンダムカードビルダーが来年でネットワーク終了とか。


結局一度も全国で負けないまま終了となってしまいました。

やはり私はニュータイプだったようですね。。。

(全国戦績1戦1勝0敗)



という感じで結局全くプレイしなかったので、

寂しいとか言う資格も無いわけですが、

やっぱり寂しいですね。。。



なんか聞いたところによりますと、

8月の月間ランキングは140人しかプレイしてなかったとか。

それを聞いてほんとびっくりしました。



その方々がいくら連コしても、

さすがに終了してしまいますよね。。。



最後に記念に月間ランキングのランカーを狙いますかね。

いやでもリーグ低くて、

なかなかマッチングしなくて辛そうですかね。


・・・そもそもリーグとかあったかな。。。

全くそこらへん覚えておりません、、、



何はともあれ、

三国志大戦も後に続いて終了してしまわないよう、

頑張ってほしいものですね。




さて、木曜日からは天下統一戦でしたね。



今回も満席かなぁ、・・・と思いきや、

今回はそんなに混んでいませんでした。


お目当ての武将を取り終わった方が多いのか、

それともレギュレーションがいまいちなのか。



今回は1.5コス限定戦でしたね。


八卦が強いだろうなぁ~と思っておりましたが、

やっぱり八卦だらけでしたね。


かくいう私も使いましたが(^^;



最近よく頂上に上がっているデッキ

八卦/夏候覇/雷銅/魏延/沙摩柯



の夏候覇を1.5コス槍に変えればデッキが完成してしまいますから、

デッキの完成度高すぎですよね。



後は周姫も多かったですかね。

武力6弓2枚でゴリゴリ削られるのがなかなかきついですよね。




ちなみに私の現在の戦績は

13勝7敗で玉璽の欠片は749。

暫定順位は462位です。


このまま殿軍の称号は取れそうですかね...?



20戦のうち、貂蝉で1勝1敗。

八卦で12勝6敗でした。


でもAリーグ以上だけの戦績で見ると、

6戦1勝5敗。。。



そしてその6戦のうち、

八卦が4戦で、周姫が1戦でした。


ミラーで負けまくると下手さを実感するので、

ちょっと悲しくなりますね。



そして残りの1戦は劉繇さんでしたが、

防護戦法でしたっけ?

あの硬さはなかなかやばいですね。

まぁ兵力減らない。


城門に突っ込まれると止めざるを得ないので、

そこを後ろから弓でビシビシ打たれると厳しいですね。



今回で強さに気付いて、

これから全国で見るようになったりもするのでしょうか。

それとも高コストがいないからこそ輝けるのでしょうかね。




さて、そして動画をアップ。



統一戦真っ最中なのに、戦友対戦ですが(^^;



統一戦でトップランカーさんにボッコボコにされた動画をアップしようと思っていたのですが、

購入し忘れたので、ちょっと前に購入した動画を上げてみます。



https://youtu.be/PCT_wGsfhj4



前作の三国志大戦では6枚神速で有名だったお方とお聞きしました。

戦国でもたしかに頂上に登場されていらっしゃったような。


槍董卓に対して8枚悲哀というひどい相性ですが、

にもかかわらずめちゃくちゃ辛勝でした。


スキル差がありすぎますね。

もっと数をこなして腕を磨かないとなぁ・・・とは思うのですが、

やはり体力・集中力が持ちませぬ。


今回の統一戦も1日10戦でもう完全に限界でした(><)

毎日数をこなしていれば、

慣れてくるのですかねぇ。




さて、明日はTAKAさんが東京にいらっしゃるのに合わせて、

オフ会が開催される予定です。


私は夜の部のみの参戦となりますが、

楽しみです(^^)



ではでは。

コメント

無題

少し前からですが、ガンダムカードビルダーって撤去が次々と近くのゲーセンで始まってましたよ…
やはり収穫率低いと危ないですね。

三国志大戦も復刻カードが出れば、少し増えると思いますし!!
まだ出てない計略が結構あるので早く出してくれないと駄目ですね。


NOBUさんも諸葛亮でしたか( ̄▽ ̄;)

このルールは諸葛亮の為のルールだと思い詰まらないです(--;)
一応参加しましたがほぼ諸葛亮しか見ません!!


自分も防護戦法を使って落城してましたよ(笑)

群雄コモン単というマニアックな編成です。(編成はブログにて割愛しますm(__)m)

ただ全国では攻城兵が微妙だと思うので難しいかもです!?
色塗り出来ないのが辛いのだろうと思います…

無題

今の大戦は騎馬至上主義ですからどうしてもバリエーションが少なくなりがちなのが痛いですね
というか単純に妨害をもっと増やすべきだと思うんですよね
内乱ダメも下がるのではなくデッキ内の兵種コストでダメを変えるとか(当然塗りやすい騎馬が多いほど下がる)

後1番なのは小出しに出来るようになったのは良いですがそのせいで大型ヴァージョンUP時の興奮が無くなったのが痛いですね
昔は仲間内で集まって引いたカードを見せ合い検討したり対戦画面で知らないカードが出てきたら離れてた仲間を呼んだりして情報をあつめてて楽しかったなぁ

まあ今はネットの普及で情報も早いですし便利な部分もあるので仕方がないですが

無題

8枚悲哀に勝てるのは羨ましいですよ…。
自分は連戦連敗ですよ…。

とりあえず二品定着を目標に頑張ります。

Re:無題

>謙信さん
あれだけ閑古鳥が鳴いていれば、ゲーセンとしては撤去せざるを得ないですよね。。。

三国志大戦も同じ轍を踏まないよう、頑張ってほしいですね。
復刻カードはたしかに昔のプレイヤーが戻るきっかけになりそうですね(^^)

統一戦はまだカードプールが少ない現状では致し方ないですよね。
20戦以上して、孔明、戯志才、周姫、防護戦法、沙摩柯バラくらいしか見ませんでした(^^;
もっとカードが増えるまではカード制限では無く、各カード計略1回までとかの方が良さそうですよね。

攻城兵はやはり全国では厳しいですかね。
でも相手にいると端攻城を無視できないので、4枚デッキだとなかなかきつそうです。

Re:無題

>えええええさん
お~兵種コストに応じて内乱ダメを変えるですか!
それはすごく良い考えですね。
それによってデッキ検討の新たな面も生まれますし。是非採用してほしいです。

大型カード追加特有の高揚感ってありますよね。
戦国の時もカード追加日は仕事も手につかず、ツイッターをこそこそ見てばかりいました(^^;
今回の漢追加でどのくらい増えるのか分かりませんが、稼働から1年近く経ってしまってますもんね。
やはりもう少し早い期間である程度の追加は欲しいですね。

Re:無題

>骸骨楽団さん
いや~、董卓以外だったらきついです(^^;
それに戦友対戦なので、試しにやってみた方が多いので、全国だと勝てないと思います。

私は何とか二品に上がりたいです!
あと1勝までは行けたのですが、緊張して散らかりました(^^;
でも諦めずにトライします!

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